|
ครั้งที่ 1 ทำความรู้จักกับชุดคำสั่งพื้นฐานของโปรแกรม
- หลักการในการเขียนแบบ 2 มิติ และทำความรู้จักกับโปรแกรม AutoCAD 2008
- แนะนำวิธีการใช้คำสั่งในการเขียนแบบอย่างมีประสิทธิภาพที่ใช้ระบบเขียนแบบในด้านต่างๆ
- การเริ่มต้นในการเขียนแบบ 2 มิติและหลักการในการเริ่มต้นในการเขียนแบบ 2 มิติ
- หลักการในการกำหนดหน่วยวัดและความละเอียดของหน่วยวัด (Unit) ในการเขียนแบบด้านต่างๆ
- การปรับหน้าจอในส่วนของ Tool Palettes , Command Line ให้เหมาะสมกับการทำงาน
- การกำหนดขอบเขตในการเขียนแบบและตั้งระยะ Grid & Snap
- การเขียนเส้นตรง (Line)ในรูปแบบต่างๆ , กำหนดค่าแบบแอบโซลุท คอร์ออร์ดิเนท รีเลทีฟคอร์ออร์ดิเนทระยะ
- การอ้างอิงมุม และการเปิด / ปิด Ortho และ การวัดมุม แบบ Polar Angle Measurement
- การย่อ ขยาย งานให้สะดวกในการทำงาน
- การสร้าง Profile เพื่อเก็บค่าการปรับแต่งจอภาพของตนเอง
- การใช้ Pan เลื่อนภาพเพื่อความสะดวกในการเขียนแบบ
- การใช้เครื่องมือในการแก้ไขแบบเบื้องต้น
- การย้อนคำสั่งและเรียกคืนกลับมาใช้งาน
- เทคนิควิธีการเลือกวัตถุ
- การย้อนคำสั่งและเรียกคืนกลับมาใช้งานด้วยคำสั่ง
- การสำรองข้อมูลไฟล์แบบที่ได้สร้างเสร็จแล้วและการกำหนดการบันทึกงานอัตโนมัติ (Autosave)
- การบันทึกข้อมูลสำหรับใช้งานใน Version 13, 14, 2000,2002 และ 2004
|
|
ครั้งที่ 2 ชุดคำสั่งพื้นฐานของโปรแกรมเพื่อใช้ในการเขียนแบบแปลน
- การขึ้นงานเขียนแบบในรูปแบบต่างๆ
- การเขียนสี่เหลี่ยม (Rectang) และวงกลม (Circle)
- กาารคัดลอก และ การคัดลอกวัตถุแบบหลายๆ ชิ้น
- การเคลื่อนย้ายวัตถุ ในรูปแบบต่างๆ
- การใช้เครื่องมือเพื่อความแม่นยำในการเขียนแบบ
- การใช้Object Snap Tracking
- การวัดระยะห่างและมุมระหว่างจุดสองจุด ด้วยคำสั่ง Dist
- แบบฝึกหัด ฝึกการเขียนแบบแปลนโครงสร้าง และ แบบแปลนแบบต่าง ๆ
|
ครั้งที่ 3 หลักการจัดลำดับขั้นตอนการทำงานและปรับเปลี่ยน แก้ไข แบบแปลน
- การกำหนดลำดับขั้นการทำงาน (Layer) ,รูปแบบของเส้น (Linetype)
- การใช้แถบรายการต่าง ๆ บนทูลบาร์ Object Properties
- การจัดกลุ่มภายในแบบแปลน
- การกำหนด Scale ของเส้นแบบต่างๆ (Ltscale)
- การเปลี่ยนเลเยอร์ใช้งาน โดยใช้ Layer ที่ถูก Current (Ai_molc)
- การคัดลอกคุณสมบัติของวัตถุไปใส่ในอีกวัตถุหนึ่งด้วย Matchprop
- การจัดการสถานะของเลเยอร์,การตรวจสอบวัตถุในเลเยอร์,การเคลื่อนย้ายเลเยอร์
- การเปลี่ยนเลเยอร์ให้อยู่ในเลเยอร์ที่ใช้งานอยู่,การคัดลอกเลเยอร์ไปยังเลเยอร์ใหม่
- การใช้งานเลเยอร์ที่ต้องการเลเยอร์เดียวชั่วคราว และการเรียกกลับ
- การปิดเลเยอร์ของวัตถุที่ถูกเลือกและเปิดเลเยอร์
- การแช่แข็งเลเยอร์ของวัตถุที่ถูกเลือก และการละลายเลเยอร์
- การล็อคเลเยอร์ทั้งหมดด้วยคำสั่งและการปลดล็อคเลเยอร์ทั้งหมด
- การรวมเลเยอร์ และการลบเลเยอร์
- การเขียนรูปหลายเหลี่ยมแบบต่าง ๆ
- การใช้คำสั่งในการแก้ไขความยาวเส้น ยืด หด เส้น ,การสร้างเส้นคู่ขนาน
- แบบฝึกหัด ฝึกการเขียนแบบแปลนแบบต่าง ๆ และการกำหนดเลเยอร์มาตรฐานสำหรับแบบแปลน
|
|
ครั้งที่ 4 หลักการแก้ไขแบบแปลนเบื้องต้น
- การใช้คำสั่งในการเขียน Polyline และแปลง Line เป็น Polyline
- การใช้คำสั่งเพื่อรวมเส้น,แก้ไขปลายเส้น ตัดเส้น (Trim / Extend) การตัดเส้นด้วยคำสั่ง Break
- การใช้คำสั่งลบมุมตัดและลบมุมโค้งของเส้นตรง (Chamfer / Fillet)
- การ Set Point Style และเขียนจุดอ้างอิง Point
- การใช้คำสั่งในการแบ่งส่วนของเส้นตามระยะที่กำหนดหรือเท่าๆ กัน (Divide / Measure)
- การล้างจอภาพด้วยคำสั่ง Redraw , Regen และ Regen all
- การคำนวณหาพื้นที่และเส้นรอบรูปของที่ดินหรือแบบแปลน (Area)
- แบบฝึกหัด ฝึกการเขียนแบบแปลนและจัดรูปขั้นตอนการทำงานแบบต่าง ๆ
|
|
ครั้งที่ 5 การสร้างและแก้ไขแบบในส่วนของเส้นต่อเนื่องและเส้นโค้ง
- การสร้างรูปตัดและรูปด้านโดยการอ้างอิงจากแบบแปลน
- การยืดและหดวัตถุหลายชิ้นพร้อมกัน,การคัดลอกวัตถุหลายๆ ชิ้นในครั้งเดียว
- การสร้างเส้นคู่ขนานแบบหลายๆ เส้นภายในครั้งเดียว
- การใช้คำสั่งคัดลอกวัตถุจำนวนมาก
- การใช้คำสั่งในการเขียนเส้นคู่ขนาน , การใช้คำสั่งสร้าง Polyline แบบปิด
- การปิดบังส่วนที่ไม่ต้องการให้แสดง และ เพื่อให้ปิด/เปิด แสดงส่วนที่ปิดบัง
- การเเครื่องมือในการเขียนส่วนโค้งแบบ Arc , Circle , Ellipse , Donut
- การใช้คำสั่งในการแก้ไขความยาวเส้น ยืด หด เส้น
- สร้างก้อนเมฆ , การสร้างสัญลักษณ์ Breakline , การเขียนงานรูปตัดโครงสร้างโดยใช้คำสั่งต่างๆ
- แบบฝึกหัด ฝึกการเขียนแบบแปลน รูปตัด รูปด้านโดยมีรายละเอียดของส่วนโค้ง
|
|
ครั้งที่ 6 การแก้ไขและใส่ลวดลายให้กับแบบแปลนพร้อมทั้งตัวอักษร
- การหมุน (Rotate) และพลิกกลับด้าน (Mirror) และ การย้ายวัตถุจากที่หนึ่งไปอีกที่หนึ่งโดยการหมุนและเคลื่อนที่
- การใส่ลวดลายให้กับชิ้นงาน (Bhatch)และแก้ไข Hatch และสามารถตัดได้
- การกำหนดให้ Hatch สามารถสั่ง DRAWORDER , การใส่ลวดลายแฮทช์แบบพิเศษ
- การกำหนดตัวอักษร รูปแบบ มาตราส่วนและการใช้ภาษาไทยในงาน AutoCAD
- การกำหนดชนิด สี ขนาดความสูงของตัวเลขและตัวอักษร
- การเขียนตัวเลข ตัวอักษร ทั้งภาษาไทยและอังกฤษ
- การแก้ไข ชนิด สี ขนาดความสูงของตัวเลขและตัวอักษรที่สร้างไว้แล้ว
- การใส่สัญลักษณ์ต่างๆ เช่น เส้นผ่านศูนย์กลาง ระดับบวกลบ องศา
- การกำหนดให้ตัวอักษร มี Text Mask หรือ Background Mask
- การกำหนดให้สัญลักษณ์ในการประกอบแบบ, การปรับความกว้างของตัวอักษร
- การกำหนดการปิดกั้นไม่ให้มองเห็นด้านหลังของตัวอักษร และปลดการปิดกั้น
- การระเบิดตัวอักษรให้เป็นเส้นธรรมดา
- การแปลง DTEXT ให้เป็น MTEXT และแปลง MTEXT เป็น DTEXT
- การเขียนตัวอักษรตามแนวโค้ง, การหมุนตัวอักษร , การเขียนเลขลำดับตัวอักษร
- การเขียนกรอบล้อมรอบตัวอักษร, การเปลี่ยนตัวพิมพ์ของตัวอักษรด้วย
- แบบฝึกหัด ฝึกการใส่ลวดลายและสัญลักษณ์ให้กับแบบแปลน
|
ครั้งที่ 7. หลักการในการจัดการฐานข้อมูลแบบแปลน
- การสร้าง (Block , Wblock) , การสอดแทรก (Insert) ,การระเบิด (Explode)
- การแก้ไข Block หรือ Wblock และ การคัดลอกส่วนประกอบของบล็อก
- การตัดเส้นและต่อเส้นโดยใช้บล็อกเป็นแกนตัด ,การแทนที่บล็อกด้วยบล็อกใหม่, การย่อ–ขยายวัตถุ
- การสอดแทรกวันเดือนปีในรูปแบบต่างๆ ชื่อไฟล์และคุณสมบัติต่างๆของไฟล์แบบแปลน
- การเขียนรูปตัดขยาย และ แบบขยายต่างๆ พร้อมด้วยรายการประกอบแบบ
- การใส่ตารางรูปแบบต่างๆ , การแก้ไขความสูงของตัวอักษรที่ละมากๆ
- การหมุนตัวอักษรให้กับ Text Mtext Block แอททริบิวต์
- การ Rename ชื่อ Block,Dimension Style, Layer,Linetype Style, Text Style, Linetype
- แบบฝึกหัด ฝึกการเขียนแบบแปลน รูปตัด รูปด้าน พร้อมด้วยรายการประกอบแบบ
|
ครั้งที่ 8. หลักการสร้างแบบแปลนและลงรายละเอียดต่าง ๆ และระบบฐานข้อมูล
- ขั้นตอนการสอดแทรกคุณสมบัติวัตถุจาก File อื่นๆ
- การสร้างและแก้ไขแอททริบิวต์ ,การควบคุมการปรากฏของแอทริบิวต์
- ขั้นตอนการแยกแอททริบิวต์ออกไปใช้ในโปรแกรมอื่นๆ
- การ Export แอททริบิวต์และการจัดการกับแอททริบิวต์
- การแก้ไขแอททริบิวต์ทั้งหมดในแบบแปลน, การระเบิดบล็อกและแปลงแอททริบิวต์ให้เป็นตัวอักษรธรรมดา
- กาแก้ไขคุณสมบัติของวัตถุ , การสอดแทรกและปรับแต่งรูปภาพให้กับชิ้นงานและกำหนดคุณสมบัติต่างๆ
- การสร้างแบบแปลนอย่างละเอียดและสามารถก่อสร้างได้
- การกำหนดรูปแบบของเส้นบอกระยะ (Dimension) ในแบบต่างๆ
- การกำหนดรูปแบบของส่วนประกอบของเส้นบอกระยะ (Dimension) ในรายละเอียด เพื่อให้เหมาะสมกับแบบแปลน
- การบอกขนาดด้วยเส้นบอกระยะ (Dimension) ในแบบต่างๆ
- การกำหนดมาตราส่วนให้กับเส้นบอกระยะ (Dimension)
- การแก้ไขเส้นบอกระยะ(Dimension)ที่ได้สร้างไปแล้ว
- การกำหนดสเกลแฟคเตอร์สำหรับเส้นบอกขนาด
- การนำรูปแบบเส้นบอกขนาดออกจากแบบแปลน
- การเรียกคืนค่าตัวเลขบอกขนาดที่ได้แก้ไขไปให้ตรงกับความเป็นจริงที่วัดได้
- การย่อ – ขยายวัตถุ และปรับเส้นบอกขนาดให้ได้สัดส่วนกับมาตราส่วนที่ได้ย่อ-ขยายไปแล้ว
- แบบฝึกหัด ฝึกการเขียนแบบแปลน โดยใส่เส้นบอกระยะและแบบขยาย
|
ครั้งที่ 9. WORKSHOP เขียนแบบแปลน พร้อมรูปด้าน รูปตัด และ แบบขยาย
- แบบฝึกหัด ฝึกการเขียนแบบแปลน 2 มิติ และเก็บรายละเอียดแบบฝึกหัดทั้งหมด
|
ครั้งที่ 10. การเขียนแบบ Isometric และการใช้ XREF ในรูปแบบต่าง ๆ
- หลักการทำงานระบบ Network (Team work)
- การจัดการกับ Xref ในการทำงานแบบ Network
- การสอดแทรก Xattach และการแปลง Xref เป็น Block และการแก้ไข Xref ิ
- การคัดลอกส่วนประกอบของเอกซ์เรฟ, การตัดเส้นและต่อเส้นโดยใช้เอกซ์เรฟเป็นแกนตัด
- การควบคุม Cursor และ Polar เพื่อใช้ในการเขียนแบบ Isometricิ
- การขียนแบบ Isometric ด้วยคำสั่ง Line , Pline ,Ellipse –Isocircle –set Grid snap type Isometric
- การเขียนและกำหนดเส้นบอกระยะตามมุมของ Isometric
- การกำหนดตัวอักษร Text แบบมุมมอง Isometric View
- แบบฝึกหัด ฝึกการเขียนแบบไอโซเมตริก
|
ครั้งที่ 11. การสร้างงาน 3 มิติจาก AutoCAD INTRODUCTION 3D BASIC
- หลักการทั่วไปในการสร้างวัตถุ 3 มิติ , ระบบคอร์ออร์ดิเนทใน 3 มิติและแอบโซลุทคอร์ออร์ดิเนท
- การกำหนดแกน 3 มิติ การกำหนดมุมมอง ด้านบน ด้านข้าง ด้านหน้า และมุมมอง 3 มิติ
- การสร้างวิวพอร์ทสำหรับงาน 3 มิติ ด้วยคำสั่ง VPORTS และ การกำหนดการแรเงาวัตถุ 3 มิติ
- การขึ้นรูปวัตถุ 3 มิติ ด้วย Solid Modeling และแก้ไขด้วย Solid Editing
- การกำหนดความหนาและกำหนดวัตถุ 3 มิติ วิ่งตาม Path ด้วยคำสั่ง Extrude
- การสร้างหน้าตัดของวัตถุ 3 มิติ ด้วยคำสั่ง Revolve
- การแนะนำแนวทางการ File 3 มิติจาก AutoCAD ไปยัง Autodesk VIZ เพื่อนำไป Presentation
- ดูตัวอย่างผลงานด้าน 3D เพื่อแนะนำแนวทางการศึกษาต่อ Autodesk VIZ
- แบบฝึกหัด ฝึกการเขียนแบบ 3 มิติ 3D BASIC และ 3D HOUSE
|
ครั้งที่ 12. หลักการ การพิมพ์แบบแปลนและทดสอบการพิมพ์ด้วยเครื่องPrinter, Acrobat
- หลักการในการจัดเตรียมกระดาษเพื่อใช้ในการพิมพ์แบบแปลน
- การกำหนดขนาดกระดาษและตั้งค่าเครื่องพิมพ์และพื้นที่พิมพ์ (Plot)ิ
- การสร้างกรอบกระดาษให้ได้มาตรฐานในการเขียนแบบและทำเป็น Template
- การใช้ Page Setup ในการตั้งค่าและสามารถ Preview ได้ทันที
- การกำหนดพื้นที่พิมพ์แบบ ตามขนาดกระดาษ A4, A3, A2 และ A1 ที่ใช้ในงานเขียนแบบ
- การกำหนดมาตราส่วน ตามหน่วยวัดเมตริก เป็น มิลลิเมตร และเมตร
- การสร้างวิวพอร์ทเพื่อกำหนดหลายมาตราส่วนในแบบแผ่นเดียวกัน
- การปลี่ยนจากหน้าต่าง Model Space to Paper Space
- การกำหนดมาตราส่วนให้กับวิวพอร์ทเพื่อการพิมพ์แบบแปลนที่ถูกต้อง
- การจัดวางตำแหน่งแบบในวิวพอร์ทให้เหมาะสม , การซ่อนเลเยอร์ในวิวพอร์ทด้วยคำสั่ง LAYVPI
- การตั้งคุณสมบัติและบันทึกชุดคำสั่งสำหรับการสั่งพิมพ์
- หลักการในการพิมพ์แบบแปลนให้มีความเข้ม – บาง ตามเบอร์ของปากกา
- การกำหนดพื้นที่พิมพ์แบบ ตามขนาดต่าง ๆ, การกำหนดคุณสมบัติของเครื่องพิมพ์แบบต่างๆ
- การแสดงผลของภาพตัวอย่างก่อนการพิมพ์แบบและสั่งพิมพ์แบบจริง
- การขยาย Viewport บนพื้นที่ Model space ให้เต็มพื้นที่วาดภาพ
- การใช้ eTransmit เก็บบันทึกแบบแปลนและ File ที่เกี่ยวข้อง
- แบบฝึกหัด ฝึกการจัดหน้ากระดาษและการพิมพ์งานออกมาจริงโดยใช้ PRINTER ,Acrobat PRO 6
- ตอบ-ปัญหาที่สงสัยโดยประสบการณ์ของวิทยากร
|
|
|
|
|