:: เนื้อหาโดยรวม ::

:: ตารางการเรียน ::

:: วันและเวลา ::

:: ค่าอบรม ::

:: สมัครเข้าอบรม ::



:: รูปแบบการสอนไม่ซ้ำใคร ::

:: ตัวอย่างผลงานนักเรียน ::

:: ผลงานนักเรียนดีเด่น ::

:: แนะแนวการเลือกเรียน ::

:: ความคิดเห็นของนักเรียน ::

:: องค์กรที่ส่งพนักงานมาอบรม ::

:: ภาพบรรยากาศการเรียน ::

:: กระแสความแรง NetDesign ::

:: ความคิดเห็นของสื่อมวลชน ::

:: ความร่วมมือกับ ม.รังสิต ::

Course Registration
Download Course Outline


:: หลักสูตรที่เกี่ยวข้อง ::

3D Architecture with 3D MAX 9

3D Animation Studio MAX 9

Maya 8 Intensive

Maya 8 Advanced

ครั้งที่ 1 ทำความรู้จักกับชุดคำสั่งพื้นฐานของโปรแกรม
  • หลักการในการเขียนแบบ 2 มิติ และทำความรู้จักกับโปรแกรม AutoCAD 2008
  • แนะนำวิธีการใช้คำสั่งในการเขียนแบบอย่างมีประสิทธิภาพที่ใช้ระบบเขียนแบบในด้านต่างๆ
  • การเริ่มต้นในการเขียนแบบ 2 มิติและหลักการในการเริ่มต้นในการเขียนแบบ 2 มิติ
  • หลักการในการกำหนดหน่วยวัดและความละเอียดของหน่วยวัด (Unit) ในการเขียนแบบด้านต่างๆ
  • การปรับหน้าจอในส่วนของ Tool Palettes , Command Line ให้เหมาะสมกับการทำงาน
  • การกำหนดขอบเขตในการเขียนแบบและตั้งระยะ Grid & Snap
  • การเขียนเส้นตรง (Line)ในรูปแบบต่างๆ , กำหนดค่าแบบแอบโซลุท คอร์ออร์ดิเนท รีเลทีฟคอร์ออร์ดิเนทระยะ
  • การอ้างอิงมุม และการเปิด / ปิด Ortho และ การวัดมุม แบบ Polar Angle Measurement
  • การย่อ ขยาย งานให้สะดวกในการทำงาน
  • การสร้าง Profile เพื่อเก็บค่าการปรับแต่งจอภาพของตนเอง
  • การใช้ Pan เลื่อนภาพเพื่อความสะดวกในการเขียนแบบ
  • การใช้เครื่องมือในการแก้ไขแบบเบื้องต้น
  • การย้อนคำสั่งและเรียกคืนกลับมาใช้งาน
  • เทคนิควิธีการเลือกวัตถุ
  • การย้อนคำสั่งและเรียกคืนกลับมาใช้งานด้วยคำสั่ง
  • การสำรองข้อมูลไฟล์แบบที่ได้สร้างเสร็จแล้วและการกำหนดการบันทึกงานอัตโนมัติ (Autosave)
  • การบันทึกข้อมูลสำหรับใช้งานใน Version 13, 14, 2000,2002 และ 2004

ครั้งที่ 2 ชุดคำสั่งพื้นฐานของโปรแกรมเพื่อใช้ในการเขียนแบบแปลน
  • การขึ้นงานเขียนแบบในรูปแบบต่างๆ
  • การเขียนสี่เหลี่ยม (Rectang) และวงกลม (Circle)
  • กาารคัดลอก และ การคัดลอกวัตถุแบบหลายๆ ชิ้น
  • การเคลื่อนย้ายวัตถุ ในรูปแบบต่างๆ
  • การใช้เครื่องมือเพื่อความแม่นยำในการเขียนแบบ
  • การใช้Object Snap Tracking
  • การวัดระยะห่างและมุมระหว่างจุดสองจุด ด้วยคำสั่ง Dist
  • แบบฝึกหัด ฝึกการเขียนแบบแปลนโครงสร้าง และ แบบแปลนแบบต่าง ๆ

ครั้งที่ 3 หลักการจัดลำดับขั้นตอนการทำงานและปรับเปลี่ยน แก้ไข แบบแปลน
  • การกำหนดลำดับขั้นการทำงาน (Layer) ,รูปแบบของเส้น (Linetype)
  • การใช้แถบรายการต่าง ๆ บนทูลบาร์ Object Properties
  • การจัดกลุ่มภายในแบบแปลน
  • การกำหนด Scale ของเส้นแบบต่างๆ (Ltscale)
  • การเปลี่ยนเลเยอร์ใช้งาน โดยใช้ Layer ที่ถูก Current (Ai_molc)
  • การคัดลอกคุณสมบัติของวัตถุไปใส่ในอีกวัตถุหนึ่งด้วย Matchprop
  • การจัดการสถานะของเลเยอร์,การตรวจสอบวัตถุในเลเยอร์,การเคลื่อนย้ายเลเยอร์
  • การเปลี่ยนเลเยอร์ให้อยู่ในเลเยอร์ที่ใช้งานอยู่,การคัดลอกเลเยอร์ไปยังเลเยอร์ใหม่
  • การใช้งานเลเยอร์ที่ต้องการเลเยอร์เดียวชั่วคราว และการเรียกกลับ
  • การปิดเลเยอร์ของวัตถุที่ถูกเลือกและเปิดเลเยอร์
  • การแช่แข็งเลเยอร์ของวัตถุที่ถูกเลือก และการละลายเลเยอร์
  • การล็อคเลเยอร์ทั้งหมดด้วยคำสั่งและการปลดล็อคเลเยอร์ทั้งหมด
  • การรวมเลเยอร์ และการลบเลเยอร์
  • การเขียนรูปหลายเหลี่ยมแบบต่าง ๆ
  • การใช้คำสั่งในการแก้ไขความยาวเส้น ยืด หด เส้น ,การสร้างเส้นคู่ขนาน
  • แบบฝึกหัด ฝึกการเขียนแบบแปลนแบบต่าง ๆ และการกำหนดเลเยอร์มาตรฐานสำหรับแบบแปลน

ครั้งที่ 4 หลักการแก้ไขแบบแปลนเบื้องต้น
  • การใช้คำสั่งในการเขียน Polyline และแปลง Line เป็น Polyline
  • การใช้คำสั่งเพื่อรวมเส้น,แก้ไขปลายเส้น ตัดเส้น (Trim / Extend) การตัดเส้นด้วยคำสั่ง Break
  • การใช้คำสั่งลบมุมตัดและลบมุมโค้งของเส้นตรง (Chamfer / Fillet)
  • การ Set Point Style และเขียนจุดอ้างอิง Point
  • การใช้คำสั่งในการแบ่งส่วนของเส้นตามระยะที่กำหนดหรือเท่าๆ กัน (Divide / Measure)
  • การล้างจอภาพด้วยคำสั่ง Redraw , Regen และ Regen all
  • การคำนวณหาพื้นที่และเส้นรอบรูปของที่ดินหรือแบบแปลน (Area)
  • แบบฝึกหัด ฝึกการเขียนแบบแปลนและจัดรูปขั้นตอนการทำงานแบบต่าง ๆ

ครั้งที่ 5 การสร้างและแก้ไขแบบในส่วนของเส้นต่อเนื่องและเส้นโค้ง
  • การสร้างรูปตัดและรูปด้านโดยการอ้างอิงจากแบบแปลน
  • การยืดและหดวัตถุหลายชิ้นพร้อมกัน,การคัดลอกวัตถุหลายๆ ชิ้นในครั้งเดียว
  • การสร้างเส้นคู่ขนานแบบหลายๆ เส้นภายในครั้งเดียว
  • การใช้คำสั่งคัดลอกวัตถุจำนวนมาก
  • การใช้คำสั่งในการเขียนเส้นคู่ขนาน , การใช้คำสั่งสร้าง Polyline แบบปิด
  • การปิดบังส่วนที่ไม่ต้องการให้แสดง และ เพื่อให้ปิด/เปิด แสดงส่วนที่ปิดบัง
  • การเเครื่องมือในการเขียนส่วนโค้งแบบ Arc , Circle , Ellipse , Donut
  • การใช้คำสั่งในการแก้ไขความยาวเส้น ยืด หด เส้น
  • สร้างก้อนเมฆ , การสร้างสัญลักษณ์ Breakline , การเขียนงานรูปตัดโครงสร้างโดยใช้คำสั่งต่างๆ
  • แบบฝึกหัด ฝึกการเขียนแบบแปลน รูปตัด รูปด้านโดยมีรายละเอียดของส่วนโค้ง

ครั้งที่ 6 การแก้ไขและใส่ลวดลายให้กับแบบแปลนพร้อมทั้งตัวอักษร
  • การหมุน (Rotate) และพลิกกลับด้าน (Mirror) และ การย้ายวัตถุจากที่หนึ่งไปอีกที่หนึ่งโดยการหมุนและเคลื่อนที่
  • การใส่ลวดลายให้กับชิ้นงาน (Bhatch)และแก้ไข Hatch และสามารถตัดได้
  • การกำหนดให้ Hatch สามารถสั่ง DRAWORDER , การใส่ลวดลายแฮทช์แบบพิเศษ
  • การกำหนดตัวอักษร รูปแบบ มาตราส่วนและการใช้ภาษาไทยในงาน AutoCAD
  • การกำหนดชนิด สี ขนาดความสูงของตัวเลขและตัวอักษร
  • การเขียนตัวเลข ตัวอักษร ทั้งภาษาไทยและอังกฤษ
  • การแก้ไข ชนิด สี ขนาดความสูงของตัวเลขและตัวอักษรที่สร้างไว้แล้ว
  • การใส่สัญลักษณ์ต่างๆ เช่น เส้นผ่านศูนย์กลาง ระดับบวกลบ องศา
  • การกำหนดให้ตัวอักษร มี Text Mask หรือ Background Mask
  • การกำหนดให้สัญลักษณ์ในการประกอบแบบ, การปรับความกว้างของตัวอักษร
  • การกำหนดการปิดกั้นไม่ให้มองเห็นด้านหลังของตัวอักษร และปลดการปิดกั้น
  • การระเบิดตัวอักษรให้เป็นเส้นธรรมดา
  • การแปลง DTEXT ให้เป็น MTEXT และแปลง MTEXT เป็น DTEXT
  • การเขียนตัวอักษรตามแนวโค้ง, การหมุนตัวอักษร , การเขียนเลขลำดับตัวอักษร
  • การเขียนกรอบล้อมรอบตัวอักษร, การเปลี่ยนตัวพิมพ์ของตัวอักษรด้วย
  • แบบฝึกหัด ฝึกการใส่ลวดลายและสัญลักษณ์ให้กับแบบแปลน

ครั้งที่ 7. หลักการในการจัดการฐานข้อมูลแบบแปลน
  • การสร้าง (Block , Wblock) , การสอดแทรก (Insert) ,การระเบิด (Explode)
  • การแก้ไข Block หรือ Wblock และ การคัดลอกส่วนประกอบของบล็อก
  • การตัดเส้นและต่อเส้นโดยใช้บล็อกเป็นแกนตัด ,การแทนที่บล็อกด้วยบล็อกใหม่, การย่อ–ขยายวัตถุ
  • การสอดแทรกวันเดือนปีในรูปแบบต่างๆ ชื่อไฟล์และคุณสมบัติต่างๆของไฟล์แบบแปลน
  • การเขียนรูปตัดขยาย และ แบบขยายต่างๆ พร้อมด้วยรายการประกอบแบบ
  • การใส่ตารางรูปแบบต่างๆ , การแก้ไขความสูงของตัวอักษรที่ละมากๆ
  • การหมุนตัวอักษรให้กับ Text Mtext Block แอททริบิวต์
  • การ Rename ชื่อ Block,Dimension Style, Layer,Linetype Style, Text Style, Linetype
  • แบบฝึกหัด ฝึกการเขียนแบบแปลน รูปตัด รูปด้าน พร้อมด้วยรายการประกอบแบบ

ครั้งที่ 8. หลักการสร้างแบบแปลนและลงรายละเอียดต่าง ๆ และระบบฐานข้อมูล
  • ขั้นตอนการสอดแทรกคุณสมบัติวัตถุจาก File อื่นๆ
  • การสร้างและแก้ไขแอททริบิวต์ ,การควบคุมการปรากฏของแอทริบิวต์
  • ขั้นตอนการแยกแอททริบิวต์ออกไปใช้ในโปรแกรมอื่นๆ
  • การ Export แอททริบิวต์และการจัดการกับแอททริบิวต์
  • การแก้ไขแอททริบิวต์ทั้งหมดในแบบแปลน, การระเบิดบล็อกและแปลงแอททริบิวต์ให้เป็นตัวอักษรธรรมดา
  • กาแก้ไขคุณสมบัติของวัตถุ , การสอดแทรกและปรับแต่งรูปภาพให้กับชิ้นงานและกำหนดคุณสมบัติต่างๆ
  • การสร้างแบบแปลนอย่างละเอียดและสามารถก่อสร้างได้
  • การกำหนดรูปแบบของเส้นบอกระยะ (Dimension) ในแบบต่างๆ
  • การกำหนดรูปแบบของส่วนประกอบของเส้นบอกระยะ (Dimension) ในรายละเอียด เพื่อให้เหมาะสมกับแบบแปลน
  • การบอกขนาดด้วยเส้นบอกระยะ (Dimension) ในแบบต่างๆ
  • การกำหนดมาตราส่วนให้กับเส้นบอกระยะ (Dimension)
  • การแก้ไขเส้นบอกระยะ(Dimension)ที่ได้สร้างไปแล้ว
  • การกำหนดสเกลแฟคเตอร์สำหรับเส้นบอกขนาด
  • การนำรูปแบบเส้นบอกขนาดออกจากแบบแปลน
  • การเรียกคืนค่าตัวเลขบอกขนาดที่ได้แก้ไขไปให้ตรงกับความเป็นจริงที่วัดได้
  • การย่อ – ขยายวัตถุ และปรับเส้นบอกขนาดให้ได้สัดส่วนกับมาตราส่วนที่ได้ย่อ-ขยายไปแล้ว
  • แบบฝึกหัด ฝึกการเขียนแบบแปลน โดยใส่เส้นบอกระยะและแบบขยาย

ครั้งที่ 9. WORKSHOP เขียนแบบแปลน พร้อมรูปด้าน รูปตัด และ แบบขยาย
  • แบบฝึกหัด ฝึกการเขียนแบบแปลน 2 มิติ และเก็บรายละเอียดแบบฝึกหัดทั้งหมด

ครั้งที่ 10. การเขียนแบบ Isometric และการใช้ XREF ในรูปแบบต่าง ๆ
  • หลักการทำงานระบบ Network (Team work)
  • การจัดการกับ Xref ในการทำงานแบบ Network
  • การสอดแทรก Xattach และการแปลง Xref เป็น Block และการแก้ไข Xref ิ
  • การคัดลอกส่วนประกอบของเอกซ์เรฟ, การตัดเส้นและต่อเส้นโดยใช้เอกซ์เรฟเป็นแกนตัด
  • การควบคุม Cursor และ Polar เพื่อใช้ในการเขียนแบบ Isometricิ
  • การขียนแบบ Isometric ด้วยคำสั่ง Line , Pline ,Ellipse –Isocircle –set Grid snap type Isometric
  • การเขียนและกำหนดเส้นบอกระยะตามมุมของ Isometric
  • การกำหนดตัวอักษร Text แบบมุมมอง Isometric View
  • แบบฝึกหัด ฝึกการเขียนแบบไอโซเมตริก

ครั้งที่ 11. การสร้างงาน 3 มิติจาก AutoCAD INTRODUCTION 3D BASIC
  • หลักการทั่วไปในการสร้างวัตถุ 3 มิติ , ระบบคอร์ออร์ดิเนทใน 3 มิติและแอบโซลุทคอร์ออร์ดิเนท
  • การกำหนดแกน 3 มิติ การกำหนดมุมมอง ด้านบน ด้านข้าง ด้านหน้า และมุมมอง 3 มิติ
  • การสร้างวิวพอร์ทสำหรับงาน 3 มิติ ด้วยคำสั่ง VPORTS และ การกำหนดการแรเงาวัตถุ 3 มิติ
  • การขึ้นรูปวัตถุ 3 มิติ ด้วย Solid Modeling และแก้ไขด้วย Solid Editing
  • การกำหนดความหนาและกำหนดวัตถุ 3 มิติ วิ่งตาม Path ด้วยคำสั่ง Extrude
  • การสร้างหน้าตัดของวัตถุ 3 มิติ ด้วยคำสั่ง Revolve
  • การแนะนำแนวทางการ File 3 มิติจาก AutoCAD ไปยัง Autodesk VIZ เพื่อนำไป Presentation
  • ดูตัวอย่างผลงานด้าน 3D เพื่อแนะนำแนวทางการศึกษาต่อ Autodesk VIZ
  • แบบฝึกหัด ฝึกการเขียนแบบ 3 มิติ 3D BASIC และ 3D HOUSE

ครั้งที่ 12. หลักการ การพิมพ์แบบแปลนและทดสอบการพิมพ์ด้วยเครื่องPrinter, Acrobat
  • หลักการในการจัดเตรียมกระดาษเพื่อใช้ในการพิมพ์แบบแปลน
  • การกำหนดขนาดกระดาษและตั้งค่าเครื่องพิมพ์และพื้นที่พิมพ์ (Plot)ิ
  • การสร้างกรอบกระดาษให้ได้มาตรฐานในการเขียนแบบและทำเป็น Template
  • การใช้ Page Setup ในการตั้งค่าและสามารถ Preview ได้ทันที
  • การกำหนดพื้นที่พิมพ์แบบ ตามขนาดกระดาษ A4, A3, A2 และ A1 ที่ใช้ในงานเขียนแบบ
  • การกำหนดมาตราส่วน ตามหน่วยวัดเมตริก เป็น มิลลิเมตร และเมตร
  • การสร้างวิวพอร์ทเพื่อกำหนดหลายมาตราส่วนในแบบแผ่นเดียวกัน
  • การปลี่ยนจากหน้าต่าง Model Space to Paper Space
  • การกำหนดมาตราส่วนให้กับวิวพอร์ทเพื่อการพิมพ์แบบแปลนที่ถูกต้อง
  • การจัดวางตำแหน่งแบบในวิวพอร์ทให้เหมาะสม , การซ่อนเลเยอร์ในวิวพอร์ทด้วยคำสั่ง LAYVPI
  • การตั้งคุณสมบัติและบันทึกชุดคำสั่งสำหรับการสั่งพิมพ์
  • หลักการในการพิมพ์แบบแปลนให้มีความเข้ม – บาง ตามเบอร์ของปากกา
  • การกำหนดพื้นที่พิมพ์แบบ ตามขนาดต่าง ๆ, การกำหนดคุณสมบัติของเครื่องพิมพ์แบบต่างๆ
  • การแสดงผลของภาพตัวอย่างก่อนการพิมพ์แบบและสั่งพิมพ์แบบจริง
  • การขยาย Viewport บนพื้นที่ Model space ให้เต็มพื้นที่วาดภาพ
  • การใช้ eTransmit เก็บบันทึกแบบแปลนและ File ที่เกี่ยวข้อง
  • แบบฝึกหัด ฝึกการจัดหน้ากระดาษและการพิมพ์งานออกมาจริงโดยใช้ PRINTER ,Acrobat PRO 6
  • ตอบ-ปัญหาที่สงสัยโดยประสบการณ์ของวิทยากร

Course Registration