:: เนื้อหาโดยรวม ::

:: ตารางการเรียน ::

:: วันและเวลา ::

:: ค่าอบรม ::

:: สมัครเข้าอบรม ::



:: รูปแบบการสอนไม่ซ้ำใคร ::

:: ตัวอย่างผลงานนักเรียน ::


:: ผลงานนักเรียนดีเด่น ::

:: แนะแนวการเลือกเรียน ::

:: ความคิดเห็นของนักเรียน ::

:: องค์กรที่ส่งพนักงานมาอบรม ::

:: ภาพบรรยากาศการเรียน ::

:: กระแสความแรง NetDesign ::

:: ความคิดเห็นของสื่อมวลชน ::

:: NetDesign on TV ::

:: ความร่วมมือกับ ม.รังสิต ::

:: นักเรียนรวมตัวเปิดบริษัท ::

:: ร่างมาตราฐานแห่งชาติ ::


Course Registration
Download Course Outline


:: หลักสูตรที่เกี่ยวข้อง ::

Flash CS3 Advanced Action Script

ASP for E-Commerce

PHP & My SQL for Programming

Dreamweaver CS3

Computer Art & Graphic Design

ครั้งที่ 1 ทำความเข้าใจกับการออกแบบสื่อการเรียนรู้ในยุคปัจจุบัน และทำความรู้จักกับโปรแกรมที่นิยมใช้สร้างสื่อการเรียนรู้

• เข้าใจความแตกต่างระหว่างโปรแกรมคอมพิวเตอร์ช่วยสอน(CAI:Computer Assisted Instruction), สื่อการเรียนการสอนผ่านเว็บ(WBT:Web-based training) และระบบการเรียนการสอนผ่านทางไกล(e-Learning)
• เข้าใจขั้นตอนการออกแบบและพัฒนาสื่อการเรียนรู้ในรูปแบบมัลติมีเดีย
• ทำความรู้จักกับโปรแกรมต่างๆที่นิยมใช้สร้างสื่อการเรียนรู้ เช่น Macromedia Flash 8, Macromedia Captivate

ครั้งที่ 2 ทำความเข้าใจกับการออกแบบการเรียนการสอน

• เข้าใจการสื่อสารการสอน และสามารถนำเสนอเนื้อหาการเรียน(StoryTelling) ออกมาเป็นรูปภาพ เสียง และภาพเคลื่อนไหวได้
• เข้าใจการวางแบบ(Layout)การจัดหน้าบทเรียน ให้น่าอ่านและสะดุดตา
• เข้าใจความแตกต่างระหว่างการพัฒนาบทเรียนทั่วไป ที่บันทึกจัดเก็บลงใน CD-ROM และบทเรียนออนไลน์ ทั้งที่เป็นบทเรียนธรรมดา และบทเรียนตามมาตรฐานของ SCORM ที่บันทึกจัดเก็บไว้ในเครื่องคอมพิวเตอร์เซิร์ฟเวอร์ให้ผู้เรียนเข้าถึงได้ทุกคน ทุกเวลา(Everyone Every time)

ครั้งที่ 3 ออกสตาร์ท การสร้างสื่อการเรียนการสอน

• เข้าใจพื้นฐานของการสร้างสื่อมัลติมีเดีย
• ฝึกการวาดภาพ การสร้างภาพเคลื่อนไหวแบบต่างๆ เช่น Frame by Frame, Motion Tween ฯลฯ

ครั้งที่ 4 เคล็ดลับวิชา การสร้างสื่อการเรียนการสอน

• ฝึกการสร้างบทเรียน(Learning Object) ที่ประกอบไปด้วยข้อความ รูปภาพ เสียง และภาพเคลื่อนไหว
• เข้าใจเคล็ดลับการสร้างสื่อการเรียนการสอน!!!
• เข้าใจการสร้างสื่อการเรียนการสอน(Media Construction) ทั้งส่วนของเนื้อหาการเรียน แบบฝึกหัด แบบทดสอบ และมินิเกมส์

ครั้งที่ 5-6 ฝึกฝนการสร้างสื่อการสอนให้เข้าขั้นมืออาชีพ

• ฝึกสร้างสื่อการเรียนการสอน(Media Construction) ทั้งส่วนของเนื้อหาการเรียน แบบฝึกหัด แบบทดสอบ และมินิเกมส์
• เข้าใจการสร้างสื่อมัลติมีเดีย หลากหลายรูปแบบ ที่จำเป็นสำหรับการสร้างสื่อการเรียนการสอน
• ฝึกสร้างสื่อการเรียนการสอนหลากหลายรูปแบบ จนเกิดความชำนาญ

ครั้งที่ 7 การพัฒนาบทเรียนตามมาตรฐานของสกอร์ม(SCORM)

• การเตรียมสื่อการสอน (Asset and SCOs-Sharable Content Objects) เพื่อใช้ในการสร้างบทเรียนตามมาตรฐานของสกอร์ม
• เข้าใจการสร้างบทเรียนตามมาตรฐานของสกอร์ม(SCORM-Sharable Content Object Reference Model) ด้วยโปรแกรม RELOAD SCORM Editor

ครั้งที่ 8 เปิดโลกอีเลิร์นนิ่ง

• เข้าใจการสร้างระบบการเรียนการสอนผ่านทางไกล โดยใช้โปรแกรมมูเดิลโอเพนซอร์สอีเลิร์นนิ่ง(Moodle-Open Source e-Learning System) ตั้งแต่การติดตั้ง การเผยแพร่บทเรียน(ทั้งบทเรียนธรรมดา และบทเรียนตามาตรฐานของสกอร์)
• การจัดเตรียมเครื่องมือสื่อสาร(Communication Tools) เพื่อให้นักเรียนใช้ในการแลกเปลี่ยนเรียนรู้(Collaborative Learning) เช่น เว็บบอร์ด(Forum) ห้องสนทนา(Chatroom) เป็นต้น
• เข้าใจการติดตามผู้เรียน การให้คะแนน และการประเมินผลการเรียนการสอน

ครั้งที่ 9-10 Workshop : พัฒนาเพื่อใช้งานจริง

• สรุปทบทวนการพัฒนาสื่อการเรียนรู้ และเข้าใจการจัดการเรียนการสอนผ่านทางไกล
• ลงมือสร้างวิชาเรียนออนไลน์ และให้ผู้ร่วมเข้าอบรมท่านอื่นๆ ทดลองใช้งาน
• วิเคราะห์ วิจารณ์ผลงานของผู้เข้าอบรม
• มีความเข้าใจในเรื่องลิขสิทธิ์ และการจดสิทธิบัตรการออกแบบซอฟต์แวร์(ความรู้ และแนวทางที่เป็นไปได้)
• มีความเข้าใจในอนาคตของการเรียนการสอนผ่านทางไกล และสามารถมองแนวโน้มอุตสาหกรรมมัลติมีเดียด้านการศึกษาผ่านทางไกลได้


Course Registration