:: เนื้อหาโดยรวม ::

:: ตารางการเรียน ::

:: วันและเวลา ::

:: ค่าอบรม ::

:: สมัครเข้าอบรม ::



:: ผลงานนักเรียน ::

:: นักเรียนรวมตัวเปิดบริษัท ::

:: ผลงานนักเรียนดีเด่น ::

:: แนะแนวการเลือกเรียน ::

:: ความคิดเห็นของนักเรียน ::

:: องค์กรที่ส่งพนักงานมาอบรม ::

:: ภาพบรรยากาศการเรียน ::

:: ความคิดเห็นของสื่อมวลชน ::

:: NetDesign on TV ::

:: ความร่วมมือกับ ม.รังสิต ::

:: นักเรียนรวมตัวเปิดบริษัท ::

:: ร่างมาตราฐานแห่งชาติ ::
Course Registration
Download Course Outline


:: หลักสูตรที่เกี่ยวข้อง ::

3D Game Developer

Maya Intensive

3D Animation with 3D MAX

Cartoon Design
ครั้งที่ 1 ไอเดียในการออกแบบ และสร้างสรรค์ตัวละครที่เป็นของตัวเอง
  • รู้เทคนิคในการออกแบบตัวละครของหนังการ์ตูน และเกมส์ชื่อดังของโลก
  • เข้าใจการค้นหาแนวคิด เพื่อออกแบบ และร่างภาพตัวละคร ตามจินตนาการ ให้มีตัวตนออกมา
ครั้งที่ 2 จากลายเส้น สู่คอมพิวเตอร์กราฟฟิก และแอนิเมชั่น
  • รู้หลักการนำภาพที่ร่าง มาลงสีในคอมพิวเตอร์ให้มีสีสันสวยงามสมจริง
  • เข้าใจเคล็ดลับในการทำ 2D แอนิเมชั่น ให้ตัวละครเคลื่อนไหวได้อย่างมีชีวิตชีวา
ครั้งที่ 3 โอกาสและความสำคัญเชิงกลยุทธ์เพื่อเพิ่มความสามารถในการแข่งขัน ด้านธุรกิจ Character
  • เพิ่มความเข้าใจทางด้านโอกาสและความสำคัญเชิงกลยุทธ์เพื่อเพิ่มความสามารถในการแข่งขัน
  • เข้าใจตัวอย่างและแนวทาง(Case study) ในการทำตัวละครให้เป็นที่ชื่นชอบ และยอมรับได้ในระดับสากล
ครั้งที่ 4 เข้าใจหลักการออกแบบ และการสร้างเกมส์คอมพิวเตอร์
  • รู้จักการบูรณาการแนวคิดทางด้านตรรกกะ การเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ มาออกแบบและสร้างเกมส์ คอมพิวเตอร์ เพื่อเป็นการช่วยเสริมสร้างความนิยมให้กับตัวละครุ
  • เข้าใจตัวอย่างถึงเกมแนวมาริโอ ,โซนิค และร้อคแมน ที่สามารถประสบความสำเร็จในเรื่องของยอดขายเกมส์ และการทำให้ตัวละครติดตลาดได้นานหลายทศวรรษ
  • แนะนำให้รู้จัก และเข้าใจการใช้งานโปรแกรม Game Maker 5.2 ที่สามารถสร้างเกมส์สองมิติได้ทุกแนว้

ครั้งที่ 5 ปฏิบัติการสร้างเกมส์เป็นของตัวเอง
  • เข้าใจการใช้โปรแกรม Game Maker ที่สามารถทำเกมส์สองมิติได้ทุกแนว มาประกอบให้ท่านได้นำตัวละครที่สร้างขึ้น มาทำเกมแนวการผจญภัยทางแนวข้าง (Side Scrolling) แบบมาริโอ ด้วยแนวคิดที่ท่านสามารถสร้างเรื่องราว และลำดับเหตุการณ์เองได้ จนสามารถสร้างเป็นเกมส์ของตัวเองได้ในที่สุด
ครั้งที่ 6 จบเกมส์
  • ปฏิบัติการสร้างเกมส์เป็นของตัวเอง (ต่อจากครั้งที่ 5)
  • แนะนำแนวทางการศึกษาหาความรู้ และการฝึกฝนฝืมือ เพื่อก้าวเข้าสู่อุตสาหกรรมแอนิเมชั่น มัลติมีเดีย แอนด์เกมส์

Course Registration