:: เนื้อหาโดยรวม ::

:: ตารางการเรียน ::

:: วันและเวลา
::

:: ค่าอบรม ::

:: สมัครเข้าอบรม ::



:: รูปแบบการสอนไม่ซ้ำใคร ::

:: ตัวอย่างผลงานนักเรียน ::

:: ผลงานนักเรียนดีเด่น ::

:: แนะแนวการเลือกเรียน ::

:: บทความของอาจารย์ ::

:: ความคิดเห็นของนักเรียน ::

:: องค์กรที่ส่งพนักงานมาอบรม ::

:: ภาพบรรยากาศการเรียน ::

:: กระแสความแรง NetDesign ::

:: ความคิดเห็นของสื่อมวลชน ::

:: NetDesign on TV ::

:: ความร่วมมือกับ ม.รังสิต ::

:: นักเรียนรวมตัวเปิดบริษัท ::

:: ร่างมาตราฐานแห่งชาติ ::

Course Registration
Download Course Outline


:: หลักสูตรที่เกี่ยวข้อง ::

Advertising Design

Digital Photography

3D Animation with 3D Max 9

Professional Web Designer
ครั้งที่1 เรียนรู้ทฤษฎีการออกแบบ Graphic และ ขั้นตอนการผลิตสื่อสิ่งพิมพ์ต่าง ๆ
  • หลักการออกแบบ ทฤษฎีการออกแบบสื่อสิ่งพิมพ์
  • คุณสมบัติของงาน Graphic Design ชนิดต่างๆ
  • การใช้สี, การใช้ตัวอักษร, การจัดวางองค์ประกอบศิลป์, การกำหนดแนวคิดการผลิตสื่อสิ่งพิมพ์
  • ขั้นตอนและเทคนิคการผลิตงานสิ่งพิมพ์ทั้งระบบอย่างมืออาชีพ
  • เริ่มต้นกับการเรียนโปรแกรมสำหรับการออกแบบสื่อสิ่งพิมพ์ ( Adobe Photoshop CS3, Adobe Page Maker 7 และ Adobe Illustrator CS3 )

ครั้งที่2 เริ่มเรียนรู้การทำงานเบื้องต้นของโปรแกรม Adobe Photoshop CS3
  • เข้าใจหลักการทำงานของโปรแกรม Photoshop สำหรับงาน Graphic Design
  • รู้จักอุปกรณ์ต่าง ๆ เพื่อสร้าง และ ตกแต่งภาพ
  • การเลือกมุมมองภาพ , การใช้งานแถบเครื่องมือ , การใช้งานเมนู , การใช้งานเครื่องมือช่วยเหลือ
  • การใช้งาน Selections
  • แนะนำเครื่องมือการ Selection Tool, การใช้เครื่องมือ rectangular marquee tool, การใช้เครื่องมือ Elliptical marquee tool, การย้าย selection , การใช้เครื่องมือ magic wand , การใช้เครื่องมือ lasso tool , การเพิ่ม และ ลบ selections , การใช้เครื่องมือ magnetic lasso , การปรับขนาด selection , การรวม selection , การ Crop รูปภาพ
  • การใช้งาน Layer เพื่อการซ้อนภาพ
  • การจัดการกับเลเยอร์ , การสร้าง และ แสดงเลเยอร์ , การเลือก และ ลบรูปภาพจากเลเยอร์ , การเรียงลำดับเลเยอร์ , การกำหนดค่า opacity และการกำหนดโหมดของเลเยอร์ , การลิงค์เลเยอร์ , การใส่ค่ากราเดียนให้กับเลเยอร์ , การเพิ่มตัวอักษร ,การใช้งานเลเยอร์ สไตล์ , การรวมเลเยอร์ และการบันทึกงาน
ครั้งที่ 3 เริ่มการตกแต่งและเตรียมรูปภาพจากโปรแกรม Adobe Photoshop CS3
  • การสร้าง Path และ Clipping Path เพื่อทำงานร่วมกับโปรแกรมอื่นๆ
  • การตกแต่งรูปภาพด้วยเมนู Image และ Filter
  • การเตรียมรูปภาพเพื่อนำไปทำงานในโปรแกรม Adobe Illustrator และ Adobe Page Maker

    การบ้าน:: ทดลองออกแบบ ภาพประกอบเพื่อใช้ในการออกแบบ Brochure
ครั้งที่ 4 เริ่มต้นออกแบบด้วยโปรแกรม Adobe Illustrator CS3 เริ่มออกแบบงานด้วยโครงร่างเส้น ( Vector Graphic )
  • ฝึกใช้อุปกรณ์ หลัก และ อุปกรณ์เสริม เพื่อสร้างและ ตกแต่งภาพ
  • ฝึกใช้เครื่องมือในกลุ่มต่าง ๆ เช่น อุปกรณ์วาดรูป , Effect , การใส่สี
  • หลักการใช้ Path ในการสร้างภาพ
  • การสร้างรูปเรขาคณิตพื้นฐาน เช่น สี่เหลี่ยม , วงกลม , รูปหลายเหลี่ยม รูปร่างสำเร็จรูปอื่น ๆ ( star,Flare )
  • การเคลื่อนย้ายและการจัดการวัตถุ ด้วยคำสั่งต่าง ๆ ( move,delete,Group,Align,Lock - Hide Project )
  • การปรับแต่งวัตถุ ( Transforming ) เช่น scale, Rotate , Reflect , Shear, Transform palette
  • ทดลองออกแบบภาพประกอบแบบ Vector Graphic

    การบ้าน:: ทดลองออกแบบ Logo
ครั้งที่ 5 Create Graphic จากเส้นเป็นภาพ ด้วยการทำภาพให้มีมิติและสีสัน
( Adobe Illustrator CS3 )
  • หลักในการออกแบบตราสัญลักษณ์ ( Logo & Trade Mark Design )
  • ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับสี ( CMYK Mode )
  • ระบบสีในโปรแกรม Illustrator ( Color Mode ) และ วิธีการใส่สีให้กับวัตถุ
  • การทำสีให้มีมิติด้วย Gradient , Blend และ Mesh
  • การทำภาพโปร่งแสง ( Transparency ) ทั้งในรูปแบบของ Blending Mode , Isolate Blending Mode
  • ใช้สีอย่างไรให้น่าสนใจ

    การบ้าน:: ทดลองออกแบบ Statinry set (นามบัตร, กระดาษจดหมาย,ซองจดหมาย)
ครั้งที่ 6 การทำงานเกี่ยวกับตัวอักษร และ ข้อความ
( Adobe Illustrator CS )
  • หลักในการออกแบบงาน Typography และ งาน Print Ad.
  • รู้จักเครื่องมือสร้างข้อความและทิศทางการเรียงตัวของตัวหนังสือ
  • การสร้างข้อความแบบต่าง ๆ เช่น สร้างข้อความบน Path, ในกรอบสี่เหลี่ยม , ในวัตถุปิด( Closed Object )
  • การจัด Lay out ในแบบต่าง ๆ
  • เทคนิคการใช้ตัวอักษรให้น่าสนใจ
  • การ Import ไฟล์ภาพเข้ามาใช้
    การบ้าน:: ทดลองออกแบบ Magazine Ad.
ครั้งที่ 7 การจัดการหน้า Layout และ การใส่ลูกเล่น ( Effect )
( Adobe Illustrator CS3 )
  • รู้จักการทำงานของ Layer
  • การสร้างเส้น Path อัตโนมัติจากภาพที่นำเข้ามาใช้ ( Auto Trace )
  • การใส่ลูกเล่นด้วย Filter และ Effect
  • การใส่ลูกเล่นด้วยการใช้ Style , Symbols, Appearance Palette และ Plug-In

    การบ้าน:: ทดลองออกแบบ Poster
ครั้งที่ 8 ทดลองสร้างงานด้วย Adobe Illustrator และเรียนรู้ โปรแกรม Adobe Page Maker 7
  • ทดลองสร้างงานสิ่งพิมพ์ด้วย Adobe Illustrator
  • รู้จัก โปรแกรม Adobe Page Maker 7 และดูความแตกต่างในขั้นตอนการทำงานระหว่าง Adobe Page Maker และ Adobe Illustrator

    การบ้าน:: ทดลองออกแบบ Brochure
ครั้งที่ 9 วิธีการนำเสนองาน และ เทคนิคเพิ่มเติมจากประสบการณ์จริงของวิทยากร
  • จิตวิทยาในการนำเสนองานออกแบบ Graphic Design
  • การนำเสนองานต่อสาธารณชน และการลำดับความสำคัญ
  • ความสำคัญของ Artwork และการเตรียม Artwork
  • การทำงานร่วมกับโรงพิมพ์ และหน่วยงานที่เกี่ยวข้อง
  • เทคนิคเพิ่มเติมจากวิทยากร

    การบ้าน:: ทำ Final Project ส่งเป็น Brochure และ สื่อประชาสัมพันธ์ส่วนตัว

Course Registration