:: เนื้อหาโดยรวม ::

:: ตารางการเรียน ::

:: วันและเวลา ::

:: ค่าอบรม ::

:: สมัครเข้าอบรม ::



:: รูปแบบการสอนไม่ซ้ำใคร ::

:: ตัวอย่างผลงานนักเรียน ::

:: ผลงานนักเรียนดีเด่น ::

:: แนะแนวการเลือกเรียน ::

:: บทความของอาจารย์ ::

:: ความคิดเห็นของนักเรียน ::

:: องค์กรที่ส่งพนักงานมาอบรม ::

:: ภาพบรรยากาศการเรียน ::

:: กระแสความแรง NetDesign ::

:: ความคิดเห็นของสื่อมวลชน ::

:: NetDesign on TV ::

:: ความร่วมมือกับ ม.รังสิต ::

:: นักเรียนรวมตัวเปิดบริษัท ::

:: ร่างมาตราฐานแห่งชาติ ::


Course Registration
Download Course Outline


:: หลักสูตรที่เกี่ยวข้อง ::

Maya 8.5 Advanced

Movie Editing with Premiere CS3

Adobe After Effect CS3

3D Animation Studio MAX 9

ครั้งที่ 1 ทำความรู้จักกับหน้าตาของโปรแกรม Maya
  • วิธีการควบคุมกล้อง การจัดเก็บไฟล์
  • การคัดลอกวัตถุ
  • การจัดกลุ่มของวัตถุ
  • การซ่อนวัตถุ
  • การสร้างและลบปุ่ม Icon

ครั้งที่ 2 ทำความรู้จักกับส่วนควบคุม Attribute
  • การ selection วัตถุ
  • หน้าที่การทำงานของ Channel Box
  • หน้าที่การทำงาน ของ Display Layer และ Render Layer
  • เพิ่มความเร็วการทำงานด้วย marking menu และการสร้าง Hot Keys

ครั้งที่ 3 เริ่มต้นเรียนรู้ การโมเดล เปรียบเทียบ primitive แต่ละชนิดในโปรแกรม Maya

  • การสร้าง Curve ในแต่ละแบบ
  • คำสั่งในการทำงานกับ Curve
  • คำสั่งในการสร้างพื้นผิว NURBS
  • คำสั่งในการปรับแต่งพื้นผิว NURBS
  • รู้จักกับ UV และ การใส่ Texture ให้กับ NURBS
  • ให้นักเรียนลองสร้างผลงานจากคำสั่งที่เรียน

ครั้งที่ 4 ทำความรู้จักการโมเดล ของ Polygon ข้อดี ข้อเสีย
  • เรียนรู้คำสั่งเบื้องต้นที่จำเป็นในการปั้นโมเดล
  • ทดลองการปั้นโมเดล
  • เรียนคำสั่งในการทำงาน ของ Subdivision Surface
  • ทำ UV เพื่อนำมาสร้าง Texture

ครั้งที่ 5 เริ่มต้นเรียนรู้เรื่อง animation
  • ขั้นตอนการ Deform วัตถุ ในแต่ละประเภท
  • รู้จักกับเทคนิคและการนำไปใช้งานของ Blendshape

ครั้งที่ 6 กระบวนการใส่กระดูก
  • การ สร้างตัวควบคุม และ เรียนรู้เรื่อง Set Driven Key

ครั้งที่ 7 รู้จักกับ Animation และ Curve
  • การ Set key frame การทำงานกับ Time slider,Hypergraph,Dope sheet

ครั้งที่ 8 รู้จักวัสดุพื้นผิวในธรรมชาติ และการจำลองวัสดุพื้นผิวในมายา
  • ทำความรู้จักกับปรากฏการณ์ในธรรมชาติ ที่มีผลต่อภาพ เช่น Caustic, Color Bleeding, Subsurface Scattering, Ambient Ocllusion เป็นต้น
  • รู้จักกับ Texture และการนำมาใช้แบบต่าง ๆ เช่น Projection ,Camera Projection,Stencil
  • ความสำคัญของขนาดภาพ คุณสมบัติของไฟล์แต่ละชนิด
  • ใช้งาน Bump Map,Specular,Reflect,Displacement Map
ครั้งที่ 9 เรียนรู้การจัดแสงใน production
  • เปรียบเทียบไฟแต่ละประเภท ความเหมาะสมในการนำไปใช้ ความเร็วในการ render
  • เทคนิคและการแก้ปัญหาที่เกิดขึ้นในขั้นตอนการทำงาน เกี่ยวกับ แสงและเงา
  • เรียนรู้ความแตกต่างของ Renderer ที่สนับสนุนมายา เช่น Mentalray,Renderman,Vray,Final Render

ครั้งที่ 10 ทฤษฎีของกระบวนการเรนเดอร์
  • Direct Illumination / Indirect illumination
  • Global illumination and Radiosity
  • Unbias Rendering

ครั้งที่ 11 Maya feature Guide
  • รู้จักกับคุณสมบัติในหมวดต่าง ๆ ของมายา เพื่อเป็นแนวทางฝึกฝนและการเรียนในชั้นเรียนที่สูงขึ้น
  • รู้จักกับ plugins เสริม และ โปรแกรมที่นิยมนำมาใช้กับโปรแกรม Maya
ครั้งที่ 12 การนำเสนอ สิ่งที่จะทำใน final project

  • การสร้างไฟล์ movie
  • การ composite เบื้องต้น
  • การ ใส่เสียง ปรับแต่งสีของเนื้องาน


Course Registration