|
ครั้งที่ 1 รู้จักกับงาน 2D Animation และ ขั้นตอนในการผลิต
- มาทำความรู้จักกับงาน 2D Animation และ ขั้นตอนในการผลิต
- วิธีการคิดพล๊อตเรื่อง: หา Main Concept, วิธีการคิดเเบบ Bubble Diagram (การเเตกหน่อทางความคิด)
- ชมภาพยนตร์การ์ตูน 2 มิติ
- คิดเรื่องที่อยากทำเป็นการ์ตูน 2 มิติ โดยใช้คอนเซ็ปต์และแผนผังทางความคิดมาประยุกต์
|
|
ครั้งที่ 2 การออกแบบ Character และ ส่วนประกอบต่างๆที่จะนำมาใช้ในเรื่องที่แต่งขึ้น
- แนะนำการ Design Character / Background และ Prop
- มาทำความรู้จักกับสรีระและการลดทอนสรีระกัน
- สังเกตและทดลองถ่ายทอดอารมณ์ของตัวละคร (Expression)
- การจัด Layout วางตำแหน่งตัวละคร
|
ครั้งที่ 3 เรียนรู้การเทคนิคพิเศษในการลงสีในโปรแกรม Photoshop
- การลงสีงานด้วยโปรแกรม Photoshop
- การลงสีงานในลักษณะ 2 Shade
- การเขียน Story Board และ Concept Art
- อธิบายเรื่องมุมกล้องกับการเล่นอารมณ์
|
- ครั้งที่ 4 เรียนรู้การเขียน Shooting Script และการทำ Animatic
- ฝึกการเสนองานด้วย Story Board
- การเขียน Shooting Script (Story Board อย่างละเอียด)
- การนำ Shooting Script มาตัดเป็น Animatic ด้วยโปรเเกรม After Effect เพื่อดูไทม์มิ่ง
|
|
ครั้งที่ 5 อธิบายวิธีการสร้างงาน 2D Animation
- การใช้ Flip Book หรือ การวาดรูปแบบเฟรมต่อเฟรมและการใช้โต๊ะ / กล่องไฟ
- แนะนำเรื่องการลงสีและเเต่งภาพในเฟรมให้สมบูรณ์
- อธิบายการทำงานด้วยระบบ Layer (โปรเเกรม Photoshop)
- การ Animate: การเขียน Key Frame, การเขียน Inbetween, แนะนำเรื่อง Dynamic ของงาน 2 มิติ และการเลือกนำเสนอท่าทางในงานภาพ
- ทดลองนำตัวละครที่เราออกเเบบมาทำให้เคลื่อนไหวอย่างง่ายๆและนำมาเรียงด้วยโปรแกรม ImageReady
|
|
ครั้งที่ 6 เรียนรู้การใช้โปรแกรม After Effect
- การใช้โปรเเกรม After Effect ในการเรียงเฟรมเเละจัดไทม์มิ่ง
- การ Render งาน
- การตัดต่องาน
|
ครั้งที่ 7 เรียนรู้วิธีการนำเสนองาน
- ฝึก present การบ้านที่ได้ทำมา
- แจกงาน Final Project
- คิดงานโปรเจคจบและทำตามขั้นตอนเพื่อเตรียม present
|
ครั้งที่ 8 Exhibition ฝึกการนำเสนองานต่อสาธารณะชน
- เก็บรายละเอียด วิเคราะห์งานที่ทดลองทำ
- ฝึกซ้อมและขอคำปรึกษาสำหรับงาน Final Project
- ชั่วโมงสุดท้ายมีการจัดแสดงงานและทำการพรีเซนท์ Final Project ที่สมบูรณ์ ต่อหน้าผู้ปกครองหรือบุคคลที่สนใจได้เข้าชมงานนักเรียน
|
|
|